Liste des produits de la marque Placote

Distavie Junior
#Distavie Junior est un jeu qui permet aux enfants de 8 à 12 ans de s’exprimer sur des sujets variés qui les concernent et qui les amène ainsi à développer des habiletés sociales.
22,50 €
Impro Social
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ImProsocial est un jeu qui permet aux jeunes de développer leurs habiletés sociales par des mises en situation qui ont été pensées pour eux, autant sur le plan des habiletés ciblées que de celui des contextes proposés
Le jeu comprend une centaine de cartes-situations, une roulette et une liste de questions pour poursuivre la réflexion après l’improvisation.
Zenda Le Maître du Stress
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Zenda : le maitre du stress est conçu pour aider les enfants de 7 à 14 ans à développer leur compréhension du stress et leur habileté à le gérer dans différentes situations. Le jeu les amène aussi à prendre conscience que le stress est une réaction saine et utile, différente pour chaque personne.
Pourquoi Les Carottes Ont Elles Disparu ?
Rupture de stock
Pourquoi les carottes ont-elles disparu? est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 5½ ans à développer leur compréhension des questions formulées avec le mot interrogatif «pourquoi». Les cartes questions-réponses illustrées leur permettent de valider eux-mêmes leurs réponses.
La Pêche Aux Sons
La pêche aux sons aide les enfants de 4 ans à 6½ ans à prendre conscience des syllabes et des rimes. Ce jeu leur permet de développer dans le plaisir cette habileté qui est essentielle pour l’apprentissage de la lecture.
35,70 €
Alpha-Bêtes
Rupture de stock
Alpha-bêtes est conçu pour aider les enfants de 4 à 7 ans à développer leur connaissance des lettres de l’alphabet. Le jeu les amène progressivement à reconnaitre et à nommer les lettres ainsi qu’à découvrir leurs différentes formes (minuscules et majuscules).
Le Dé des Premiers Mots


Lance le dé au bout de tes bras! Alors, que vois-tu ? Dis-le à papa ou à maman ! Tu peux faire un son si c’est trop difficile.
Le dé des premiers mots est conçu pour aider les enfants de 6 mois à produire des sons, puis à dire des mots, vers 1 an.
Les 60 photographies qui peuvent être insérées dans les pochettes du dé correspondent aux premiers noms appris par les tout-petits en général.

30,60 €
Histoire de Raconter
Fais appel à ton imagination pour créer l’histoire la plus amusante ! Récolte des cartes qui correspondent au personnage, au lieu, au temps, au problème et à la solution de ton histoire.
35,70 €
L'Ecole des Monstres
L'école des monstres, un jeu pour apprendre les règles sociales.
35,70 €
La Planète des Emotions
Tu dois montrer aux extraterrestres comment comprendre les émotions, car ils ne savent pas ce que c’est.
33,70 €
Potions Mathématiques
Transforme-toi en apprenti sorcier, sors ton grimoire et suis bien la recette de potion ! Pour y arriver, tu devras bien compter.
37,90 €