HORREUR ET FANTASTIQUE

L'Appel de Cthulhu - La Farce Macabre
Cette aventure pour l'Appel de Cthulhu vous propose de vivre une série d'événements inexplicables dans un grand Hôtel du Caire dans les années 20.
39,99 €
Vampire la Mascarade V5 - La Seconde Inquisition
Ce livre est un guide des antagonistes de la Seconde Inquisition émergente et contient :

Des opposants pour vos Descendants, ainsi que leurs forces d’intervention et leur équipement.
Des informations sur les bûchers qui s’élèvent contre les vampires dans le monde entier, alimentés par la Société de Saint-Léopold et par le programme américain secret AURORE.
De nouveaux outils pour étendre vos chroniques, notamment des artefacts mystiques, des dizaines d’antagonistes dangereux et les tactiques que votre coterie peut utiliser afin de riposter.

Un supplément pour Vampire la Mascarade - Couverture cartonnée - 164 pages couleurs
45,00 €
The Witcher - Le Tome du Chaos
Le Tome du Chaos est un supplément qui complète The Witcher : le jeu de rôle avec de nouveaux sorts, des invocations, des rituels, des envoûtements, et un éventail d’objets magiques, de rituels maléfiques et d’éléments ésotériques pour mener vos parties vers de nouveaux horizons.
45,00 €
Hunter Le Jugement Livre de Règles
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Hunter est un jeu de rôle se déroulant dans le Monde des Ténèbres. Cette fois, ce sont des « humains » vengeurs que vous incarnez, luttant contre tout ce qui peut mettre en péril l’humanité... et la leur.
Vous avez vu ce qui devait rester secret, quand le voile s’est levé sur le monde occulte et les monstres qui y rôdent. Vous avez étudié les tragédies que ces monstres laissent dans leur sillage, et observé les victimes qu’ils traquent. Vous avez pris la mesure de leur influence et assisté à la corruption des organisations fondées pour les contenir. Et vous avez juré d’y faire quelque chose. Ce soir, vous passez à l’action.C’est l’heure du Jugement.
Maléfices Ecran de Jeu
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L’écran de Maléfices propose à chaque meneur de jeu toutes les informations nécessaires et disponibles en un coup d’œil afin de les aider au mieux dans leur tâche.Cet écran format A4 à l’italienne se compose de trois panneaux illustrés et est accompagné d’une fiche résumant l’utilisation du Grand Jeu de la Connaissance lors de la création de personnage, ainsi que d’une carte de la France maléficieuse.
Maléfices Livre de Base
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Dans Maléfices les joueurs incarnent des gens de la Belle Époque confrontés à des événements, souvent fantastiques, qui les dépassent. Le cadre principal est celui de la France entre 1870 et 1914, une période toute en oppositions, où les progrès de la science et des techniques côtoient l’ésotérisme et le spiritisme des salons feutrés ainsi que les superstitions campagnardes. Le surnaturel et le fantastique peuvent apparaître sous différentes formes. Des forces occultes, voire sataniques, sont-elles à l’œuvre ? Les tourneurs de guéridons ont-ils déclenché quelque chose ? Quels sont au juste les pouvoirs des magiciens et des illusionnistes, s’ils en ont vraiment ? Les aventures de Maléfices conservent cette part d’ambiguïté et d’incertitude qui fait tout le charme du fantastique.
Les Légendaires - Le Jeu d'Aventures
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Bienvenue dans le monde fantastique où les célèbres Légendaires livrent bataille contre les tyrans et les créatures les plus dangereuses. Cette série de bédés d’heroic fantasy fait carton plein chez les jeunes et les ados.Les Légendaires – Le jeu d’aventures : Le Gantelet de Ligamor est une boîte d’initiation au jeu de rôles avec laquelle vous jouerez le rôle des célèbres héros, ou d’autres que vous créerez. Didactique, la boîte permet de s’initier petit à petit à cet extraordinaire loisir. Le Livret 1 propose une aventure à jouer en solo pour apprendre les règles. Le second prodigue des conseils pour diriger une partie ainsi qu’une première aventure. Le troisième contient trois scénarios supplémentaires.
Les Encagés Seconde Edition
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Les Encagés est une enquête policière contemporaine. Les joueurs incarnent des membres de la Section de Recherches Aquitaine, basée à Bordeaux. En toile de fond, le mythe de Cthulhu. Dirigeant l’équipe d’enquêteurs, les PJ devront fouiller les scènes de crime, interroger les suspects, demander des analyses à leurs collègues, le tout dans une atmosphère de plus en plus pesante au fur et à mesure qu’ils démêlent l’écheveau de l’intrigue.
The Dark Crystal - Le Jeu d'Aventure
Après Labyrinthe, plongez dans un autre univers culte de Jim Henson, Dark Crystal !Dans ce superbe ouvrage de 290 pages vous aurez tout ce qu’il vous faut pour créer un gelfling, un personnage unique avec lequel partir à l’aventure avec un groupe d’amis dans le monde merveilleux de Thra.
40,00 €
RPG Audio Box Cthulhu : Le Pacte d'Innsmouth
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Les RPG audio box sont des invitations à vivre une aventure de jeux de rôles pas comme les autres. Ouvrez la boîte, flashez le QRCode pour charger l’application, et jouez !La boîte contient des dés, des fiches de personnages, une carte et un livret. Lancez ensuite l’application et écoutez votre maître de jeu vous compter les événements et vous immerger dans l’univers de l’aventure.Deux versions sont disponibles. La première vous emmène dans les rues de la ville lovecraftienne pour une aventure cthulesque, la seconde vous plonge dans les immenses étendues vides de l’espace intersidéral.
Petits Détectives de Monstres - Livre de Base
Petits Détectives de Monstres est un jeu de rôle pour les enfants, dans lequel ils joueront de jeunes et sympathiques détectives cherchant à débusquer et à attraper les monstres qui leur font peur la nuit...
29,90 €
Vampire la Mascarade V5 - Sabbat
Aucune secte ne suscite autant de peur à son évocation, autant de révulsion face à ses idéologies, que le Sabbat. L’Épée de Caïn autoproclamée livre une guerre, une guerre des âges, une guerre sainte, une guerre de la Géhenne, contre les progéniteurs légendaires des clans, les antédiluviens. Suivant le texte du Livre de Nod, le Sabbat cherche à venger l’ancienne trahison qu’a subie Caïn de la part de ses infants rebelles, et cherche rien moins que la destruction des antédiluviens et la soumission du monde mortel à une hiérarchie cruelle au sommet de laquelle trônent les vampires.
40,00 €
Kult Taroticum
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Taroticum et autres récits contient sept scénarios indépendants pour KULT : Divinité Perdue. Prenant place à travers l’espace et le temps, ils explorent diverses facettes de l’univers de Kult. Chacune de ces aventures est conçue pour être rapide et facile à prendre en main.
Guide de survie du MJ Cthulhu
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Le guide de survie du MJ Cthulhu fournit une série de tables, utiles pour vous inspirer lors de la création d’un scénario, ou pour ajouter des imprévus lors de l’exploration d’un manoir ou du QG d’un culte. 5 listes permettent de faire face à de nombreuses situations : 40 ouvrages liés au Mythe de Cthulhu ; 100 objets dans l’antre d’un cultiste ; 100 phénomènes dans un manoir ; 100 cachettes où trouver un indice ; 100 détails intrigants.