Que le Meilleur Trouve !
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Que le Meilleur Trouve !

Que le meilleur trouve ! est un jeu d’observation et de rapidité dans lequel les enfants écoutent une consigne puis tentent d’être les premiers à désigner, sur une grande scène illustrée, l’élément qui correspond exactement à ce qui leur était demandé. Trois niveaux de difficulté sont inclus, rendant le jeu évolutif et jouable jusqu'à 7 ans.

PLA061QUE
Âge
à partir de 3 ans
Nombre de Joueurs
1 à 3 joueurs
Durée de Partie
15 minutes
Auteur
Simon Tobin, Lucie Barriault
Illustrateur
Jean-Guy Bégin
35,70 € TTC 29,75 € (HT)
TTC
Description

Dans le jeu Que le meilleur trouve !, les enfants sont invités à aiguiser leur sens de l’observation tout en développant leur compréhension des consignes et leur capacité à catégoriser les informations. Le principe est simple : une grande scène illustrée est placée au centre de la table, remplie de personnages, d’animaux, d’objets et de situations du quotidien.

À chaque tour, un adulte lit à voix haute une carte consigne. Tous les enfants cherchent simultanément, sur le plateau, un élément correspondant exactement à ce qui est demandé. Il peut s’agir de trouver un animal blanc, un objet bleu servant à dessiner, ou encore un élément répondant à plusieurs critères, parfois même formulés de manière négative. Dès qu’un joueur pense avoir trouvé la bonne réponse, il pointe l’élément. La carte est alors retournée pour vérifier si la réponse figure parmi les solutions possibles. Le joueur le plus rapide remporte la carte.

Le jeu propose trois niveaux de difficulté progressifs, permettant d’adapter les consignes à l’âge et aux capacités des enfants : des consignes simples, avec deux critères seulement, pour les plus jeunes, jusqu’à des consignes plus complexes intégrant plusieurs éléments ainsi que des exclusions. Cette progression rend Que le meilleur trouve ! évolutif, et particulièrement intéressant pour accompagner le développement cognitif des enfants jusqu'à 7 ans.

Une variante solo permet également à un enfant de jouer seul contre le temps, en tentant de trouver un maximum de réponses en cinq minutes. Ludique, éducatif et dynamique, Que le meilleur trouve ! est un excellent jeu de société pour apprendre, en s’amusant, à avoir un œil de lynx !

Fiche technique
PLA061QUE
Âge
à partir de 3 ans
Nombre de Joueurs
1 à 3 joueurs
Durée de Partie
15 minutes
Auteur
Simon Tobin, Lucie Barriault
Illustrateur
Jean-Guy Bégin
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