SCIENCE-FICTION ET CYBERPUNK

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Shadowrun 6 : Menaces Imminentes
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Menaces imminentes présente dix organisations bien décidées à influer sur les structures toujours mouvantes du Sixième Monde, dix organisations que les shadowrunners pourraient bien de rencontrer. Il se peut qu’elles leur rendent service, se mettent en travers de leur chemin ou les deux. Dans tous les cas, les runners doivent savoir à qui ils se frottent, car les surprises sont bien la dernière chose dont ils ont besoin.
Shadowrun 6 : Jeux du Pouvoir
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Jeux de pouvoir fournit une description actualisée des Big Ten du Sixième Monde, ainsi que des informations sur quelques autres corporations importantes. Que vous acceptiez un boulot pour l’une d’elles ou que vous prévoyiez d’en prendre une pour cible, ce livre contient ce qu’il vous faut pour en revenir vivant. Peut-être. Cette version française est enrichie d’un scénario qui vous plongera au cœur de manigances entre corporations, où runners et crime organisé ne sont que des pions sur l’échiquier de La Nouvelle-Orléans.
Hellboy Le Jeu de Rôle
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En 1944, les forces du projet Ragna Rok déclenchèrent l’apocalypse. Celle-ci portait les traits d’un petit enfant démoniaque. Sauvé par les Alliés, cet être que l’on surnomma Hellboy déjoue depuis lors toutes sortes de menaces occultes pour le compte du B.P.R.D. (Bureau du Paranormal : Recherche et Développement).
Hong Kong Les Chroniques de L'Etrange
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Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange est un jeu de rôle prenant place dans cette métropole asiatique, à notre époque. Il s’agit de l’adaptation de la trilogie des Chroniques de l’Étrange de Romain d’Huissier (Les 81 Frères, La Résurrection du dragon et Les Gardiens célestes) publiée aux éditions Critic puis rééditée en format poche chez Folio SF.