SCIENCE-FICTION ET CYBERPUNK

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Shadowrun 6 : Menaces Imminentes
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Menaces imminentes présente dix organisations bien décidées à influer sur les structures toujours mouvantes du Sixième Monde, dix organisations que les shadowrunners pourraient bien de rencontrer. Il se peut qu’elles leur rendent service, se mettent en travers de leur chemin ou les deux. Dans tous les cas, les runners doivent savoir à qui ils se frottent, car les surprises sont bien la dernière chose dont ils ont besoin.
Shadowrun 6 : Jeux du Pouvoir
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Jeux de pouvoir fournit une description actualisée des Big Ten du Sixième Monde, ainsi que des informations sur quelques autres corporations importantes. Que vous acceptiez un boulot pour l’une d’elles ou que vous prévoyiez d’en prendre une pour cible, ce livre contient ce qu’il vous faut pour en revenir vivant. Peut-être. Cette version française est enrichie d’un scénario qui vous plongera au cœur de manigances entre corporations, où runners et crime organisé ne sont que des pions sur l’échiquier de La Nouvelle-Orléans.
Hellboy Le Jeu de Rôle
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En 1944, les forces du projet Ragna Rok déclenchèrent l’apocalypse. Celle-ci portait les traits d’un petit enfant démoniaque. Sauvé par les Alliés, cet être que l’on surnomma Hellboy déjoue depuis lors toutes sortes de menaces occultes pour le compte du B.P.R.D. (Bureau du Paranormal : Recherche et Développement).
Hong Kong Les Chroniques de L'Etrange
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Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange est un jeu de rôle prenant place dans cette métropole asiatique, à notre époque. Il s’agit de l’adaptation de la trilogie des Chroniques de l’Étrange de Romain d’Huissier (Les 81 Frères, La Résurrection du dragon et Les Gardiens célestes) publiée aux éditions Critic puis rééditée en format poche chez Folio SF.
Thoan : Le jeu de rôle de la saga des Hommes-Dieux
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Inspiré de la grande saga des Hommes-Dieux de Philip José Farmer, Thoan vous propose une histoire où la richesse de l’histoire humaine a toute sa place avec une approche uchronique, une liberté et une créativité géniale. Vous évoluerez au sein de décors grandioses et renversants ainsi que d’histoires et de scénarios plus grands que nature.
Shadowrun 6 : Réalité à la Dérive
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Réalité à la dérive : tout ce en quoi vous croyez se fissure et se morcelle pour laisser place à l’irréel. Tout ce dont vous rêvez et tout ce qui vous effraie. Le passé resurgit, sombre et distordu. Le futur vous apparaît par flashs. Un véritable kaléidoscope. Vous pouvez essayer de le nier, mais c’est bel et bien réel. Tout est vrai. Ce qui revient à dire que plus rien ne l’est.
Shadowrun 6 : Voies Occultes
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Voies occultes : le pouvoir de changer le monde peut aussi le réduire en miettes. Le pouvoir d’invoquer des esprits et de s’en faire des alliés peut aussi vous mettre à la merci d’ennemis et vous mener à votre perte. Et le pouvoir d’infuser la magie dans des objets les rend plus susceptibles de vous exploser au visage.
Tales From The Loop
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Tales from the Loop est un jeu de rôle d’anticipation se déroulant dans les années 80. Mais ce ne sont pas tout à fait les eighties que nous avons vécues, c’est un monde uchronique. La technologie a fait des bonds fascinants et les scientifiques créent des machines dotées d’intelligence, explorent des dimensions parallèles et étudient les voyages dans le temps.
Things From The Flood
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Things from the Flood est un jeu de rôle d’anticipation qui tire son essence et son contexte des œuvres magnifiques de Simon Stalenhag. Il s’inspire de succès comme E. T. ou Stranger Things et propose aux joueurs d’incarner des adolescents dans une version alternative des années 90.
Dans cette nouvelle décennie, le monde que nous connaissons à changé. La technologie a fait des bonds fascinants et permet de trouver des robots domestiques dans les foyers, ou de prendre un gravitrain pour aller au bureau. Les scientifiques ont créé des machines dotées d’intelligence et seraient même parvenus à voyager dans le temps…
Warpland
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Warpland est un monde distordu par la technologie d’une civilisation disparue depuis des siècles. Avec Warpland on est à nouveau dans la science-fantasy, c’est très psychédélique, ça va vous rappeler des écrits Moorcock, ça va vous rappeler Heavy Metal (ou Metal Hurlant en vf par exemple).
Nibiru : Livre de Base
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Nibiru est un jeu de rôle de science-fiction se déroulant dans une gigantesque station spatiale. Le jeu met en avant les thèmes de la mémoire, de la nature et de l'artificiel, et présente un monde riche, inspiré par l'antiquité mésopotamienne. Les joueurs incarnent des Vagabonds, qui sont en quête de leur mémoire pour comprendre qui ils sont. Le système est simple et rapide à prendre en main, il permet de construire son personnage petit à petit grâce à ses souvenirs.
Stalker - Livre de Base
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Dans STALKER – Le Jeu de Rôle, vous incarnerez des Stalkers, ces femmes et ces hommes intrépides qui ont décidé de braver les interdits et les tirs de snipers pour découvrir ces Zones où le monde a changé. Dans ce monde post apocalyptique, l’Institut et beaucoup d’autres tueraient pour mettre la main sur les secrets qu’elles renferment… Les Stalkers sont là pour faire le sale boulot et vos vies ne pèsent pas bien lourd pour vos employeurs, en tous cas beaucoup moins que la mission qui vous a été confiée…
Shadowrun 6 : Feu Nourri
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Feu Nourri, le livre dont tout shadowrunner a besoin pour surmonter ces épreuves propose de nouveaux traits, armes et techniques pour parfaire les compétences de combat des shadowrunners, ainsi que des pistes pour développer les personnages selon l’éthique qu’ils se donnent, et la violence à laquelle ils sont confrontés.
Alien - Marines Coloniaux
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Le Manuel de terrain des Marines Coloniaux est un module de campagne complet pour Alien, le jeu de rôle, où vous trouverez tous les outils nécessaires pour mener une campagne en monde ouvert au sein du célèbre Corps des Marines.
Mutant Year 0 : Genlab Alpha
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Pendant la grande apocalypse, l’humanité se réfugia dans les profondeurs des enclaves souterraines. Dans des laboratoires de génétique, des chercheurs s’efforcèrent de créer des êtres nouveaux en mélangeant ADN humain et animal afin de donner naissance à des bêtes intelligentes et assez robustes pour survivre dans un monde ravagé. Les enclaves ont disparu… mais la lutte pour la liberté des animaux ne fait que commencer.Mutant : Year Zero — Genlab Alpha est un jeu complet, mais également une extension pour le jeu de rôle Mutant : Year Zero.
Shadowrun 6 : 30 Nuits
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30 Nuits est une campagne pour Shadowrun, Sixième Édition, au fil de laquelle les joueurs, au cœur de l’action, affrontent des enjeux et des dangers toujours croissants, jusqu’au bouquet final.
Shadowrun 6 : Streetpédia
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Streetpédia est votre guide de référence de l’univers de Shadowrun. Avec sa centaine d’entrées, elle couvre les corporations, les shadowrunners, les politiciens, les nations, les villes, les organisations criminelles et plus encore. Encore mieux, cette encyclopédie va jusqu’à vous dire ce que vous avez besoin de savoir, pour que vous arriviez dans les rues un peu plus malin que vous ne l’étiez en vous levant ce matin.