Liste des produits de la marque Black Book Editions

Shadowrun 6 : Réalité à la Dérive
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Réalité à la dérive : tout ce en quoi vous croyez se fissure et se morcelle pour laisser place à l’irréel. Tout ce dont vous rêvez et tout ce qui vous effraie. Le passé resurgit, sombre et distordu. Le futur vous apparaît par flashs. Un véritable kaléidoscope. Vous pouvez essayer de le nier, mais c’est bel et bien réel. Tout est vrai. Ce qui revient à dire que plus rien ne l’est.
Shadowrun 6 : Voies Occultes
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Voies occultes : le pouvoir de changer le monde peut aussi le réduire en miettes. Le pouvoir d’invoquer des esprits et de s’en faire des alliés peut aussi vous mettre à la merci d’ennemis et vous mener à votre perte. Et le pouvoir d’infuser la magie dans des objets les rend plus susceptibles de vous exploser au visage.
Donjon & Compagnie - Ecran du MJ
L’écran, en carton rigide, 4 volets portrait, est magnifiquement illustré par Thierry Ségur. Il contient côté MJ toutes les tables nécessaires au bon déroulement d’une partie et plus encore. Il est accompagné d’un livret de 20 pages comportant trois aventures exclusives pour des personnages débutants.
24,90 €
Donjon & Compagnon - Les Secrets Excavés
Dans Secrets excavés vous trouverez assez de matériel de jeu pour explorer les multiples facettes de Donjon & Cie pendant de longues années. Le « mode élite » vous permettra de faire évoluer le jeu lorsque les personnages auront gagné en puissance et en réputation, qu’ils seront la crème de la crème des hôtes d’accueil, l’élite de la Réception… Pas envie de rédiger vos propres missions ? Piochez dans les 13 aventures proposées.
39,90 €
Donjon & Compagnie - Livre de Base
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Donjon & Cie est une gamme de jeu de rôle fantastique et légèrement parodique mêlant les clichés du plus vieux des jdr et ceux de la vie d’entreprise. Donjon & Cie est une corporation installée dans le Donjon. Elle y attire les aventuriers pour les trucider et les dépouiller.
Laelith : La Cité Mystique
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Laelith est un monument du jeu de rôle français. Une ville développée depuis 1986 par la rédaction de Casus Belli et qui a servi de contexte à d’innombrables parties de jeu de rôle, qui ont alimenté en retour la vie de la ville Sainte. Laelith est l’ouvrage principal de la gamme du même nom. Il ne contient que les informations de contexte de la ville.
Mutants & Masterminds : Freedom City
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Freedom City vous présente la ville de super-héros la plus célèbre du monde qu’il vous faudra sauver des forces du mal ! Le livre de 312 pages inclut une histoire détaillée basée sur des décennies de publications de comics, des cartes de la ville et des centaines de lieux et de personnages pour vous aider à lui donner vie.
Mutants & Masterminds : Manuel du Héros
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Avec Mutants & Masterminds, vivez des aventures super-héroïques ! Invitez vos amis à vous rejoindre et devenez des héros aux super-pouvoirs dans un monde regorgeant de génies du crime, de terroristes paranormaux, de brutes destructrices et autres vilains perfides. Votre mission : contrecarrer leurs plans diaboliques et les livrer à la justice !
Würm 2 : Saga 1 - La Grâce du cygne
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La Grâce du cygne : dans les terres de l’Ombre, le Dévoreur étend son emprise maléfique sur toute chose, et la glace gagne sur la steppe, précédée d’humains désespérés et de créatures terrifiantes. Une tragédie épique attend les participants à cette saga. Que pourra la Grâce du Cygne face aux hordes du Dévoreur ?
Würm 2 : Saga 2 - Cristal d'orage
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Cristal d’Orage : conçue pour accompagner les PJ à travers leur enfance, leur initiation et leur mariage jusqu’à leur âge adulte, cette saga les mènera jusqu’au statut de héros, s’ils parviennent à survivre aux redoutables épreuves qui les attendent.
Tails of Equestria - Le Recueil d'Equestria
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Le Recueil d’Equestria est un livre indispensable pour les MJ et les joueurs qui ont des envies de nouveaux personnages, créatures, aventures et objets ! Ils y trouveront de nouvelles races jouables et des options pour étoffer les rangs de celles présentées dans le livre de base et Le Bestiaire d’Equestria.
Shadowrun 6 : Feu Nourri
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Feu Nourri, le livre dont tout shadowrunner a besoin pour surmonter ces épreuves propose de nouveaux traits, armes et techniques pour parfaire les compétences de combat des shadowrunners, ainsi que des pistes pour développer les personnages selon l’éthique qu’ils se donnent, et la violence à laquelle ils sont confrontés.
Würm 2 : Saga 3 - Les Enfants de la rivière
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Les Enfants de la rivière met en scène l’évolution des personnages depuis leur enfance au sein d’une famille d’Hommes-ours, jusqu’au statut de héros du clan. Du fait d’une querelle entre deux frères d’autrefois, les ancêtres des PJ ont dû fuir les montagnes où ils vivaient depuis la nuit des temps. Mais quelques générations plus tard, la quiétude de ce refuge se trouve bouleversée.
Laelith : La Cité Mystique (Version de Poche)
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La version Mook du livre de base de Laelith fait 552 pages contenant : une présentation générale de la ville, de son histoire et de la figure du Roi-Dieu, 48 pages sur chacune des six terrasses, ainsi que pour le Cloaque, un chapitre sur les Temples, leurs fonctionnements, leurs prérogatives, un chapitre sur les Hors-Ville, l’environnement immédiat et lointain de Laelith, un chapitre sur les secrets les mieux gardés de la ville, sept scénarios (un par terrasse et un pour le Cloaque), et des dizaines et des dizaines de pistes d’aventures et de synopsis
Shadowrun 6 : 30 Nuits
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30 Nuits est une campagne pour Shadowrun, Sixième Édition, au fil de laquelle les joueurs, au cœur de l’action, affrontent des enjeux et des dangers toujours croissants, jusqu’au bouquet final.
Shadowrun 6 : Noir Total
Les voix des disparus flottent dans la nuit, hurlant de désespoir, de chagrin et de terreur, comme un ongle grinçant sur le tableau noir de votre âme. Le pire n’est pas d’entendre ce chœur d’agonie, mais la perspective de le rejoindre.Noir total est un supplément de campagne qui propulse les joueurs et les maîtres de jeu dans l’univers de Shadowrun, Sixième édition. Ses événements vont bouleverser le monde et plonger les joueurs dans des mois de jeu… si leurs personnages survivent aussi longtemps.
35,00 €