A PARTIR DE 5 ANS

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Grand Méchant Monstre
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Dans Le Grand méchant monstre, il faut choisir ses dés pour dessiner son monstre petit bout par petit bout, mais également savoir quand s'arrêter pour prendre un jeton Peur et le placer dans le Trouillomètre. Le premier à dépasser la jauge gagne la partie et devient le Grand méchant monstre !
Pirate Island
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Découvrez le jeu Pirate Island de Djeco, un jeu de parcours et de collecte sur le thème des pirates. Un jeu de société aux règles simples, mêlant chance, stratégie et audace.
Les Clefs Magiques
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Parcours la forêt et récupère des clefs pour ouvrir le coffre et gagner des cristaux. Attention, certaines clefs ne fonctionnent pas ! Auras-tu le courage de t'aventurer jusqu'au bout du sentier pour atteindre la légendaire clef dorée ?
Clefs Magiques est un jeu de stop ou encore où les enfants devront trouver la bonne clef qui ouvre un fabuleux coffre aux trésors.
1,2,3 Glisse !
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1,2,3 Glisse ! est un jeu de mémoire avec une touche de dextérité dans lequel les joueurs doivent aider la tortue à retrouver ses amis. Il s'adresse aux enfants entre 5 et 9 ans, pour 2-4 joueurs et des parties d'environ 15 minutes.