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JEUX DE RÔLE
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Mutants & Masterminds - Profils de Pouvoirs
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Profils de Pouvoirs affine et développe grandement les options de pouvoirs de Mutants & Masterminds, partant d’effets simples pour proposer une multitude de possibilités.
44,90 €
Mutants & Masterminds - Manuel du Maître de jeu
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Le Manuel du Maître de jeu est un ouvrage très complet permettant de créer des campagnes palpitantes et des univers incroyables pour le jeu de rôle de super-héros Mutants & Masterminds
44,90 €
Deadlands - Compagnon de l'Ouest Etrange
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Le compagnon donne, au fil de ces pages de nouveaux Atouts de Déterré, des Arcanes inédits comme l’adepte du vaudou et la sorcière, et une kyrielle de reliques taillées sur mesure pour pourrir la vie des personnages. Il se conclut par le scénario Le Mangeur de cheval.
24,90 €
Deadlands - L'Ouest Etrange Livre de Base
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Deadlands est le premier jeu de rôle de western étrange, mélangeant action et horreur. Il contient les Atouts, l’équipement, les machines infernales et les pouvoirs dont les joueurs ont besoin pour botter le train de ces sales vermines. Il offre une présentation de l’Ouest étrange, un générateur d’aventures et assez de racailles, de vermines et de bestioles pour faire cavaler les joueurs jusqu’au Jugement dernier !Nécessite les règles de Savage Worlds édition Aventure.
34,90 €
Shadowrun 6 : Menaces Imminentes
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Menaces imminentes présente dix organisations bien décidées à influer sur les structures toujours mouvantes du Sixième Monde, dix organisations que les shadowrunners pourraient bien de rencontrer. Il se peut qu’elles leur rendent service, se mettent en travers de leur chemin ou les deux. Dans tous les cas, les runners doivent savoir à qui ils se frottent, car les surprises sont bien la dernière chose dont ils ont besoin.
39,90 €
Shadowrun 6 : Jeux du Pouvoir
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Jeux de pouvoir fournit une description actualisée des Big Ten du Sixième Monde, ainsi que des informations sur quelques autres corporations importantes. Que vous acceptiez un boulot pour l’une d’elles ou que vous prévoyiez d’en prendre une pour cible, ce livre contient ce qu’il vous faut pour en revenir vivant. Peut-être. Cette version française est enrichie d’un scénario qui vous plongera au cœur de manigances entre corporations, où runners et crime organisé ne sont que des pions sur l’échiquier de La Nouvelle-Orléans.
39,90 €
Rôle'n Play : Ecran de la Meneuse
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En plus de mettre les joueurs dans l’ambiance de Rôle’n Play grâce à une magnifique illustration signée Pascal Quidault, l’Écran de la meneuse rassemble en quatre volets une synthèse des règles les plus utiles à la MJ. Le pack inclut aussi le Compendium de PNJ, un livret de 32 pages contenant les profils de près de 70 types de personnages non-joueurs, du berserker au maître espion en passant par l’ovate, qui viendront compléter le bestiaire.
29,90 €
Rôle'n Play : Livre de la Meneuse
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Rôle’n Play est une gamme de jeu de rôle médiéval fantastique, basé sur le système de la 5e édition du premier jeu de rôle, et issu de l’Actual Play (partie de JdR filmée) du même nom sur YouTube. Une petite émission — menée par l’un des auteurs du jeu, Julien Dutel — où une bande de copains qui s’avèrent tous être comédiens ont décidé de jouer une campagne de jeu de rôle !
39,90 €
Rôle'n Play : Livre du Joueur
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Rôle’n Play est une gamme de jeu de rôle médiéval fantastique, basé sur le système de la 5e édition du premier jeu de rôle, et issu de l’Actual Play (partie de JdR filmée) du même nom sur YouTube. Une petite émission — menée par l’un des auteurs du jeu, Julien Dutel — où une bande de copains qui s’avèrent tous être comédiens ont décidé de jouer une campagne de jeu de rôle !
39,90 €
Les Légendaires - Le Jeu d'Aventures
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Bienvenue dans le monde fantastique où les célèbres Légendaires livrent bataille contre les tyrans et les créatures les plus dangereuses. Cette série de bédés d’heroic fantasy fait carton plein chez les jeunes et les ados.Les Légendaires – Le jeu d’aventures : Le Gantelet de Ligamor est une boîte d’initiation au jeu de rôles avec laquelle vous jouerez le rôle des célèbres héros, ou d’autres que vous créerez. Didactique, la boîte permet de s’initier petit à petit à cet extraordinaire loisir. Le Livret 1 propose une aventure à jouer en solo pour apprendre les règles. Le second prodigue des conseils pour diriger une partie ainsi qu’une première aventure. Le troisième contient trois scénarios supplémentaires.
49,90 €
The Dark Crystal - Le Jeu d'Aventure
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Après Labyrinthe, plongez dans un autre univers culte de Jim Henson, Dark Crystal !Dans ce superbe ouvrage de 290 pages vous aurez tout ce qu’il vous faut pour créer un gelfling, un personnage unique avec lequel partir à l’aventure avec un groupe d’amis dans le monde merveilleux de Thra.
40,00 €
Shadowrun 6 : Réalité à la Dérive
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Réalité à la dérive : tout ce en quoi vous croyez se fissure et se morcelle pour laisser place à l’irréel. Tout ce dont vous rêvez et tout ce qui vous effraie. Le passé resurgit, sombre et distordu. Le futur vous apparaît par flashs. Un véritable kaléidoscope. Vous pouvez essayer de le nier, mais c’est bel et bien réel. Tout est vrai. Ce qui revient à dire que plus rien ne l’est.
36,99 €
Shadowrun 6 : Voies Occultes
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Voies occultes : le pouvoir de changer le monde peut aussi le réduire en miettes. Le pouvoir d’invoquer des esprits et de s’en faire des alliés peut aussi vous mettre à la merci d’ennemis et vous mener à votre perte. Et le pouvoir d’infuser la magie dans des objets les rend plus susceptibles de vous exploser au visage.
36,99 €
Donjon & Compagnie - Livre de Base
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Donjon & Cie est une gamme de jeu de rôle fantastique et légèrement parodique mêlant les clichés du plus vieux des jdr et ceux de la vie d’entreprise. Donjon & Cie est une corporation installée dans le Donjon. Elle y attire les aventuriers pour les trucider et les dépouiller.
35,00 €
Laelith : La Cité Mystique
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Laelith est un monument du jeu de rôle français. Une ville développée depuis 1986 par la rédaction de Casus Belli et qui a servi de contexte à d’innombrables parties de jeu de rôle, qui ont alimenté en retour la vie de la ville Sainte. Laelith est l’ouvrage principal de la gamme du même nom. Il ne contient que les informations de contexte de la ville.
69,90 €
Mutants & Masterminds : Freedom City
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Freedom City vous présente la ville de super-héros la plus célèbre du monde qu’il vous faudra sauver des forces du mal ! Le livre de 312 pages inclut une histoire détaillée basée sur des décennies de publications de comics, des cartes de la ville et des centaines de lieux et de personnages pour vous aider à lui donner vie.
49,90 €
Mutants & Masterminds : Manuel du Héros
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Avec Mutants & Masterminds, vivez des aventures super-héroïques ! Invitez vos amis à vous rejoindre et devenez des héros aux super-pouvoirs dans un monde regorgeant de génies du crime, de terroristes paranormaux, de brutes destructrices et autres vilains perfides. Votre mission : contrecarrer leurs plans diaboliques et les livrer à la justice !
49,90 €
Mutants & Masterminds : Écran du Meneur de Jeu
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L’écran est un trois volets panoramiques, accompagné de 4 fiches recto-verso de références et un tableau de suivi des combats.
29,90 €
Mutants & Masterminds : Recueil de scénarios
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Le recueil de scénarios propose 3 scénarios pour 4 à 6 personnages de puissance 10 : L’Avénement du tyran, Jeu de pouvoir, et L’île du Dr Sersei. Le supplément fait 60 pages.
25,00 €
Tails of Equestria - Le Recueil d'Equestria
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Le Recueil d’Equestria est un livre indispensable pour les MJ et les joueurs qui ont des envies de nouveaux personnages, créatures, aventures et objets ! Ils y trouveront de nouvelles races jouables et des options pour étoffer les rangs de celles présentées dans le livre de base et Le Bestiaire d’Equestria.
24,99 €