HORREUR ET FANTASTIQUE

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The Dark Crystal - Le Jeu d'Aventure
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Après Labyrinthe, plongez dans un autre univers culte de Jim Henson, Dark Crystal !Dans ce superbe ouvrage de 290 pages vous aurez tout ce qu’il vous faut pour créer un gelfling, un personnage unique avec lequel partir à l’aventure avec un groupe d’amis dans le monde merveilleux de Thra.
RPG Audio Box Cthulhu : Le Pacte d'Innsmouth
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Les RPG audio box sont des invitations à vivre une aventure de jeux de rôles pas comme les autres. Ouvrez la boîte, flashez le QRCode pour charger l’application, et jouez !La boîte contient des dés, des fiches de personnages, une carte et un livret. Lancez ensuite l’application et écoutez votre maître de jeu vous compter les événements et vous immerger dans l’univers de l’aventure.Deux versions sont disponibles. La première vous emmène dans les rues de la ville lovecraftienne pour une aventure cthulesque, la seconde vous plonge dans les immenses étendues vides de l’espace intersidéral.
Vampire la Mascarade V5 - Sabbat
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Aucune secte ne suscite autant de peur à son évocation, autant de révulsion face à ses idéologies, que le Sabbat. L’Épée de Caïn autoproclamée livre une guerre, une guerre des âges, une guerre sainte, une guerre de la Géhenne, contre les progéniteurs légendaires des clans, les antédiluviens. Suivant le texte du Livre de Nod, le Sabbat cherche à venger l’ancienne trahison qu’a subie Caïn de la part de ses infants rebelles, et cherche rien moins que la destruction des antédiluviens et la soumission du monde mortel à une hiérarchie cruelle au sommet de laquelle trônent les vampires.
Kult Taroticum
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Taroticum et autres récits contient sept scénarios indépendants pour KULT : Divinité Perdue. Prenant place à travers l’espace et le temps, ils explorent diverses facettes de l’univers de Kult. Chacune de ces aventures est conçue pour être rapide et facile à prendre en main.
Guide de survie du MJ Cthulhu
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Le guide de survie du MJ Cthulhu fournit une série de tables, utiles pour vous inspirer lors de la création d’un scénario, ou pour ajouter des imprévus lors de l’exploration d’un manoir ou du QG d’un culte. 5 listes permettent de faire face à de nombreuses situations : 40 ouvrages liés au Mythe de Cthulhu ; 100 objets dans l’antre d’un cultiste ; 100 phénomènes dans un manoir ; 100 cachettes où trouver un indice ; 100 détails intrigants.
La Ville en Jaune : Pack du MJ
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Le pack du MJ contient un écran grand format rigide de 3 volets ; un trombinoscope de 8 pages de PNJ et créatures, prédécoupés, que le MJ peut donner aux joueurs afin qu’ils les annotent durant l’enquête ; toutes les aides de jeu de la campagne en version PJ (expurgées des informations sensibles) ; cinq livrets de personnages vierges ; une brochure guide touristique à destination des joueurs ; deux posters de la ville de Strasbourg ; une pochette souple contenant tous les éléments excepté l’écran.
La Ville en Jaune
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La Ville en Jaune est une campagne magistrale pour Cthulhu Hack VF.
Elle se déroule à Strasbourg dans les années 1920 et a pour décor le projet d’urbanisme de la Grande Percée et les agissements de deux cultes rivaux qui ourdissent d’horribles machinations au cœur de Strasbourg.
Cthulhu Hack - Magie
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Que les investigateurs luttent contre des sorciers ou qu’ils découvrent des rituels impies, le supplément Magie est idéal pour ajouter une once des sorcelleries à vos parties de Cthulhu Hack VF.
Alien - Marines Coloniaux
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Le Manuel de terrain des Marines Coloniaux est un module de campagne complet pour Alien, le jeu de rôle, où vous trouverez tous les outils nécessaires pour mener une campagne en monde ouvert au sein du célèbre Corps des Marines.
La Légende des 5 Anneaux - Les Fantômes du Passé
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Ce module de 32 pages présente une aventure complète pour La Légende des Cinq Anneaux : le Jeu de Rôle, adaptée à toutes sortes de PJ, mais particulièrement à des ronin. Vous y trouverez un plan recto-verso plié représentant le village des Bénédictions jumelles, ainsi que le château de la Coque fermée, qui renferme de nombreux secrets. Enfin, plus de 50 jetons représentent les mercenaires, villageois, gaijin et autres ronin que les PJ peuvent rencontrer au cours de cette aventure ou de leurs voyages
La Légende des 5 Anneaux - La voie des Vagues
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Dans ce supplément de 256 pages pour La Légende des Cinq Anneaux : le Jeu de Rôle, vous trouverez une mine d’informations pour bâtir des histoires centrées sur les exclus de Rokugan : Un tout nouveau Jeu des vingt questions pour créer des personnages ronin, roturiers ou gaijin ; des idées d’aventure et des profi ls de PNJ, ainsi que deux cadres de jeu complets, qui permettront au MJ de donner vie aux individus des plus bas échelons de la société ; des informations sur les lointains royaumes d’Ivoire, ainsi que des règles pour invoquer les instruments divins liés à des cultures inconnues des Rokugani.La Voie des Vagues est le guide essentiel des ronin.
L'Appel de Cthulhu - Aux Portes de l’Horreur
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Aux Portes de l’Horreur est un recueil de trois scénarios pour le jeu de rôle L’Appel de Cthulhu 7e Édition. Initialement conçus en tant qu’aventures de démonstration donnant un aperçu rapide des thèmes principaux du jeu ; le mystère, l’enquête et l’horreur, ils conviennent aux joueuses et Gardiens novices comme expérimentés.
Vampire la Mascarade V5 - La Chute de Londres
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Londres, 2012. Mithras, dieu parmi les vampires, a survécu malgré la diablerie subie sous les crocs de Montgomery Coven. Les Hérauts du Soleil s’éveillent de leur torpeur, incapables de se souvenir de qui ils sont, mais ressentant le désir profond de rechercher cinq artefacts pour restaurer leur maître dans toute sa gloire. La Seconde Inquisition se lève pour réduire en cendres tous les Descendants de Londres.