Codenames & Codenames Duo Booster Ext. Contes de Fées
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Codenames & Codenames Duo Booster Ext. Contes de Fées

Le Booster Contes de Fées est une extension compatible avec les jeux coopératifs en équipes Codenames et Codenames Duo. Princesses, dragons, sorcières et royaumes enchantés donnent une nouvelle saveur merveilleuse à vos missions. Ajoutez 50 nouveaux mots à vos parties, imaginez des indices capables de relier plusieurs noms de code et guidez votre équipe à travers les bonnes histoires sans la conduire vers un piège, un mot adverse ou le redoutable assassin !

70696
Auteur
Vlaada Chvatil
Illustrateur
Stepan Drastak, Ondrej Hrdina
7,90 € TTC 6,58 € (HT)
TTC
Description

Le Booster Contes de Fées est une extension pour les jeux Codenames et Codenames Duo qui apporte un vocabulaire inspiré des contes, des légendes et des mondes merveilleux afin de renouveler les associations d’idées au fil des parties. Elle vous offre également trois nouvelles tuiles Agent (une rouge et une bleue pour Codenames, ainsi qu’une tuile verte pour Codenames Duo) ainsi que deux cartes Image recto verso compatibles avec Codenames Image.

Avec ce Booster Contes de Fées, les joueurs ajoutent 25 cartes Mot recto verso à leur matériel, soit 50 nouveaux noms de code consacrés aux princesses, dragons, châteaux, sortilèges et créatures fantastiques. Les cartes peuvent être mélangées aux mots du jeu de base ou servir à composer une grille entièrement thématique pour plonger immédiatement les équipes dans un univers féerique.

Dans Codenames, chaque équipe possède un Espion qui connaît l’emplacement de ses propres Agents. À son tour, il prononce un unique mot accompagné d’un nombre. Son équipe doit comprendre quelles cartes sont reliées à cet indice et peut tenter plusieurs réponses successives. Trouver plusieurs mots avec un seul indice permet de progresser rapidement, mais augmente le risque d’orienter les alliés vers une carte neutre, un Agent adverse ou l’assassin.

La richesse des contes de fées crée des liens particulièrement évocateurs. Un indice comme « enchanté » peut rappeler une forêt, un miroir, un château ou une créature, mais aussi correspondre à des mots qui ne doivent surtout pas être sélectionnés. Les Espions doivent donc choisir leurs formulations avec précision et anticiper les références culturelles, les souvenirs et l’imaginaire de leur équipe.

Fiche technique
70696
Auteur
Vlaada Chvatil
Illustrateur
Stepan Drastak, Ondrej Hrdina
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