Les Éclairtout : Fantasy
Les Éclairtout : Fantasy est un jeu d'observation coopératif. Dans ce royaume fantastique plongé dans l'obscurité, héros, créatures mythiques et objets magiques se dissimulent dans des décors foisonnants. Glissez votre lanterne sous votre plateau, repérez un maximum de cibles avant la fin du sablier et estimez combien vous en avez découvert pour progresser. Gardez suffisamment d'avance sur la Lune pour ramener toute votre équipe au camp et remporter collectivement la partie.
- Âge
- à partir de 6 ans
- Nombre de Joueurs
- 1 à 5 joueurs
- Durée de Partie
- 15 minutes
- Auteur
- Lorenzo Silva, Hjalmar Hach
- Illustrateur
- Giulia Ghigini
Les Éclairtout : Fantasy reprend le principe original de Cherche & Trouve du jeu Les Éclairtout et l'entraîne dans un nouvel univers entièrement consacré à la fantasy. Chaque joueur reçoit un plateau différent composé d'une illustration transparente placée devant un fond noir. Presque tout disparaît alors dans l'obscurité, jusqu'à ce que la fameuse lanterne magique soit glissée entre les deux couches pour révéler une petite portion du décor.
Dans le jeu Les Éclairtout : Fantasy, une carte Recherche indique au début de chaque manche le personnage ou l'objet que tout le monde doit retrouver. Le sablier est retourné et tous commencent simultanément à inspecter leur propre plateau. La lanterne se déplace sous l'illustration et ne révèle qu'une zone restreinte à la fois : il faut donc balayer efficacement le décor, reconnaître la cible sous différentes poses et surtout retenir combien d'exemplaires ont été aperçus avant l'épuisement du temps.
Une fois la recherche terminée, chacun retire sa lanterne et règle secrètement son compteur sur le nombre de cibles qu'il pense avoir découvertes. Tout le monde révèle ensuite sa réponse avant de retourner la carte Recherche. Celle-ci indique le nombre réel d'éléments cachés et leur position. Selon le nombre annoncé, le pion du joueur avance du nombre de cases représenté par les étoiles associées à son résultat. Trouver exactement le bon nombre rapporte même une case supplémentaire. Une estimation supérieure au nombre réellement présent est en revanche sévèrement sanctionnée : le pion n'avance pas du tout.
Dans Les Éclairtout : Fantasy, la pression vient également de la Lune. Après la progression des joueurs, certains symboles présents sur la carte peuvent déjà la faire avancer, puis le dé Lune est lancé. Selon son résultat, la Lune avance encore ou oblige tout le monde à utiliser pendant une manche le côté faible de sa lanterne, dont la zone éclairée est plus petite. Si la Lune rejoint ou dépasse un pion, l'équipe doit retourner un précieux jeton Rush pour remettre ce joueur juste devant elle. Le jeu étant coopératif, l'entraide est de mise et elle intervient également directement sur la piste. Après les déplacements, un joueur situé en tête peut reculer volontairement d'une case afin de faire avancer un autre joueur d'une case. Cette règle renforce la cohésion entre les joueurs.
La partie s'achève après cinq cartes Recherche, ou immédiatement lorsqu'un joueur est rattrapé par la Lune alors qu'il ne reste plus aucun jeton Rush disponible. Si personne n'a été laissé derrière après les cinq manches, toute l'équipe remporte la partie. Les jetons Rush conservés et l'écart séparant le dernier joueur de la Lune permettent alors de calculer un score collectif.
- Âge
- à partir de 6 ans
- Nombre de Joueurs
- 1 à 5 joueurs
- Durée de Partie
- 15 minutes
- Auteur
- Lorenzo Silva, Hjalmar Hach
- Illustrateur
- Giulia Ghigini