Salamandra
Salamandra est un jeu de pose de tuiles dans lequel vous devrez placer et activer vos apprentis avec soin pendant deux jours et deux nuits afin de récolter des ressources éphémères, restaurer la végétation sacrée et gagner les faveurs de la déesse Salamandre.
- Âge
- à partir de 10 ans
- Nombre de Joueurs
- 1 à 4 joueurs
- Durée de Partie
- 45 minutes
- Auteur
- Pierre Giroux, Johannes Goupy
- Illustrateur
- Camille Chaussy
Dans le jeu Salamandra, la partie se déroule en quatre manches, alternant phases de jour et de nuit, durant lesquelles vous poserez vos apprentis sur différentes tuiles pour effectuer des actions.
Cette mécanique de pose d’ouvrier définitive est au cœur du jeu : une fois placé, un apprenti ne pourra plus être déplacé, rendant chaque choix stratégique.
Activez vos apprentis pour récolter des ressources éphémères, construire des tuiles spéciales, activer des Chaudrons générant Points de Vénération et parchemins, prier les déesses pour obtenir des pouvoirs puissants ou explorer les Bosquets.
Chaque action déclenchée peut créer de puissantes synergies et débloquer de nouvelles opportunités à exploiter au tour suivant.
Le cœur de Salamandra réside dans son impressionnante montée en puissance : les actions se combinent, les temples s’activent, et chaque décision vous rapproche ou vous éloigne de la victoire.
Le jeu vous pousse à bâtir un moteur d’actions efficace dans un cadre où chaque choix compte. Sa direction artistique, invite à la contemplation et à la réflexion dans une atmosphère apaisante, presque mystique.
- Âge
- à partir de 10 ans
- Nombre de Joueurs
- 1 à 4 joueurs
- Durée de Partie
- 45 minutes
- Auteur
- Pierre Giroux, Johannes Goupy
- Illustrateur
- Camille Chaussy