Perchés
Perchés est un jeu de stratégie et de majorité dans lequel vous participez à une lutte acharnée entre des volées d'oiseaux pour les meilleurs emplacements autour de la maison. Prise de position et majorité sont les 2 mécanismes essentiels de ce jeu malin et chafouin qui vous embarque dans un conflit de haut vol...
- Âge
- à partir de 14 ans
- Nombre de Joueurs
- 2 à 5 joueurs
- Durée de Partie
- 30 à 60 minutes
- Auteur
- Douglas Hettrick
- Illustrateur
- Ari Oliver
Dans le jeu Perchés, découvrez un jeu de placement et de majorité où vous luttez pour le contrôle de lieux convoités en commandant à la fois vos propres volées d’oiseaux… et celles de vos adversaires.
Votre but : marquer des points en attirant le plus d’oiseaux sur les bons perchoirs, repousser vos rivaux, et briser les égalités pour prendre l’avantage.
Chaque manche débute par une phase de pioche : les oiseaux sont mélangés dans un sac commun, puis chaque joueur récupère ses oiseaux… que les autres vont poser à leur place, un par un, sur les différentes tuiles de lieu. Chaque lieu accorde des points de majorité selon les espèces présentes, et certains offrent des effets uniques à exploiter avec finesse.
Grâce à une disposition de tuiles modulaire et une variété de créatures des bois aux comportements surprenants, chaque partie propose un défi tactique renouvelé.
Après cinq manches de lutte aérienne, seul le joueur ayant cumulé le plus de points sera sacré maître des airs.
Ne vous laissez pas tromper par cette charmante maisonnée et sa clairière : ici, chaque battement d’aile peut déclencher un conflit de haut vol.
- Âge
- à partir de 14 ans
- Nombre de Joueurs
- 2 à 5 joueurs
- Durée de Partie
- 30 à 60 minutes
- Auteur
- Douglas Hettrick
- Illustrateur
- Ari Oliver