Erazer
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Erazer

Précommande - Sortie le 11 septembre 2026

Erazer est un jeu de mots où les indices s’effacent au fil des tours, chaque joueur tente de faire deviner son mot secret tout en décryptant ceux des autres joueurs. Choisissez une catégorie, écrivez vos meilleures pistes, passez votre ardoise, effacez un indice à chaque transmission et marquez des points en devinant juste avant que les réponses ne deviennent introuvables !

HQERA
Âge
à partir de 12 ans
Nombre de Joueurs
3 à 6 joueurs
Durée de Partie
30 minutes
Auteur
Ignasi Ferré
Illustrateur
Ajsa Zdravkovic
20,40 € TTC 17,00 € (HT)
TTC
Description

Erazer est un jeu d’ambiance centré sur les mots, les indices et la déduction. À chaque manche, un joueur choisit une carte Concept puis sélectionne l’une des cinq catégories proposées : objets, animaux, personnes et lieux, films et séries ou nourriture. Son objectif est de faire deviner le mot correspondant à cette catégorie aux autres joueurs, mais sans jamais écrire le mot lui-même, sa racine ou sa traduction.

Dans Erazer, le joueur actif écrit autant d’indices qu’il y a de participants autour de la table. Son ardoise circule ensuite de joueur en joueur. Chaque participant tente de deviner le mot secret, note sa réponse sur sa propre ardoise, puis efface un indice avant de transmettre l’ardoise au voisin suivant. Plus l’ardoise avance, moins elle contient d’informations, et plus la déduction devient savoureuse. Un indice supprimé peut protéger la réponse, semer le doute ou compliquer volontairement la tâche des adversaires.

Le jeu propose deux façons de jouer. Le mode Familial privilégie un déroulement plus posé, avec une ardoise qui circule autour de la table. Le mode Expert ajoute une dimension simultanée : tout le monde joue en même temps, chacun avec son mot à faire deviner et les ardoises passent dans tous les sens, créant une ambiance plus dynamique et cérébrale.

La partie prend fin lorsque tous les joueurs ont été joueur actif le même nombre de fois. Chaque bonne réponse rapporte des points, et le joueur qui a fait deviner son mot marque également pour chaque bonne réponse obtenue. Le joueur avec le plus de points remporte la partie.

Fiche technique
HQERA
Âge
à partir de 12 ans
Nombre de Joueurs
3 à 6 joueurs
Durée de Partie
30 minutes
Auteur
Ignasi Ferré
Illustrateur
Ajsa Zdravkovic
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