The Siege of Runedar
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The Siege of Runedar

Dans The Siege of Runedar, repoussez les orcs le temps qu'il faudra pour creuser un tunnel et vous enfuir avec la réserve d'or de votre forteresse !

The Siege of Runedar est un jeu de deckbuilding coopératif où les joueurs doivent soutenir un siège le temps de creuser une sortie.

LDOSOR01FR
Âge
10 ans
Nombre de Joueurs
1 à 4
Durée de Partie
60 à 90 minutes
Auteur
Reiner Knizia
46,70 € TTC 38,92 € (HT)
TTC
Description

La mine de Runedar regorge d'or, et les orcs en ont après votre trésor ! Parviendrez-vous à leur échapper ? Les orcs sont à vos portes, catapulte et tour de siège prêtes à frapper, trolls et gobelins ne cessent de sortir des profondeurs de la montagne et le tunnel pour sortir doit encore être creusé !

À votre tour, jouez les cartes de votre main pour vous déplacer sur les différents fronts, combattre, creuser, mais aussi récupérer des ressources et améliorer vos cartes ! Coopérez au mieux pour vous en sortir !

Commencez par résoudre les éléments de l'armée orc dans votre espace de jeu : la tour de siège fait surgir un troll des catacombes, la catapulte détruit vos capacités d'amélioration et vous fait perdre de l'or. Les cartes Orc de votre main ajoutent de nouveaux adversaires au pied des murs et les font progresser : chaque fois que l'un d'entre eux atteint la salle du trésor, il part avec une pépite. Jouez ensuite vos cartes nain pour d'effectuer les actions présentes dessus. Utilisez le déplacement pour circuler au sein de la forteresse d'une portée indiquée par la carte. Si vous êtes dans l'atelier de la ressource de l'artisanat indiqué par la carte, placez ces ressources sur les cartes Améliorations. Rendez-vous dans la salle du trésor pour remplacer une carte de votre main par une carte Amélioration dont le coût a été rempli par les ressources. Lancez les dés quand vous effectuez l'action de combat : combattez au corps-à corps les orcs de votre lieu, ou tirez à l'arbalète sur les adversaires et machines de siège à l'extérieur de la forteresse et ceux sortis du tunnel de mine ! Enfin, creusez le tunnel avec l'action de pioche si le tunnel ne contient pas d'adversaires. Videz les 4 sections du tunnel de leurs pierres et des gobelins qui s'y trouvent, en les combattant ou les soudoyant.

Dépensez de l'or pour embaucher des mercenaires et effectuer de puissantes actions uniques si vous vous sentez débordés. Pour gagner, il vous faut terminer de creuser le couloir de mine et supprimer tous les gobelins s'y trouvant. Vous perdez si la dernière carte Siège, la dernière carte Catapulte ou la dernière tuile Troll sont révélées, si le dernier Orc de la réserve est en jeu ou si vous n'avez plus de pépite d'or. Serez-vous à la hauteur ?

Fiche technique
LDOSOR01FR
Âge
10 ans
Nombre de Joueurs
1 à 4
Durée de Partie
60 à 90 minutes
Auteur
Reiner Knizia
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