Shifters
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Shifters

Shifters est un jeu coopératif de programmation d'actions dans lequel vous êtes à la tête d’une escouade d’élite capable de franchir les dimensions, traversez cinq mondes menacés par les créatures et les armées d’Omega. Programmez le déplacement de vos cartes sur votre plateau, combinez héros et modules pour générer vos ressources, recrutez de nouveaux alliés et améliorez votre équipe afin de vaincre les Ennemis et les Boss de cette campagne coopérative !

BJ145SH
Âge
à partir de 14 ans
Nombre de Joueurs
1 à 2 joueurs
Durée de Partie
45 à 90 minutes
Auteur
Jean Philippe Sahut
Illustrateur
Gong Studios, Anthony Jean, Jonathan Lebrec, Rod Mendez, Richard Nguyen, Adrien Rives
45,00 € TTC 37,50 € (HT)
TTC
Description

Dans le jeu Shifters, vous dirigez une escouade chargée de traverser cinq mondes parallèles, chacun possédant ses propres Ennemis, règles spéciales, récompenses et Boss. La campagne vous conduit successivement dans un monde aquatique, une Terre infestée de créatures mutantes, une planète dominée par des insectes géants, un univers de super-héros puis au cœur du domaine d’Omega.

Le cœur du gameplay repose sur un système original de déplacement des cartes. Votre plateau personnel comporte cinq emplacements constituant une zone active. À votre tour, vous pouvez jouer jusqu’à trois cartes de votre main, puis toutes les cartes présentes glissent d’un cran. Lorsqu’une icône de ressource portée par une carte correspond à un module installé sur son nouvel emplacement, vous produisez la ressource associée : dégâts physiques, dégâts énergétiques, boucliers, Santé ou Énergie.

Dans Shifters, le positionnement des cartes détermine ce que votre équipe produira au cours des prochains tours. Plusieurs cartes peuvent être empilées au même endroit afin d’activer simultanément plusieurs modules, mais cette concentration modifie aussi le moment où elles quitteront votre plateau. Lorsqu’elles franchissent le Portail situé à l’extrémité de la zone active, vous pouvez déclencher l’effet spécial de l’une d’elles avant de la placer dans votre camp. Certains effets sont obligatoires et peuvent empêcher les autres cartes sorties au même moment d’utiliser leur capacité.

Les ressources offensives servent à attaquer les Ennemis et les Boss. Certains adversaires possèdent une défense physique ou énergétique qui annule les premiers dégâts reçus à chaque tour. Il faut alors concentrer suffisamment de ressources pour franchir leurs protections avant de réduire leurs jauges de Santé et d’Énergie. Les boucliers permettent de résister aux attaques ennemies, tandis que l’Énergie peut renforcer vos offensives ou financer certains recrutements.

Les Ennemis sont placés sur une réglette indiquant le nombre de tours restant avant leur fuite. Après avoir attaqué, ils avancent d’un cran. Lorsqu’un adversaire s’échappe, sa récompense est perdue et certains monstres déclenchent un effet supplémentaire. Les actions des Boss sont quant à elles révélées à l’avance, ce qui permet de préparer les ressources nécessaires pour encaisser leurs assauts ou exploiter une ouverture.

L’exploration de chaque monde propose plusieurs embranchements. Les chemins les plus sûrs limitent les dangers, tandis que les itinéraires les plus périlleux donnent accès à davantage de récompenses. Vous pourrez recruter de nouveaux héros, gagner des Artefacts, obtenir des cartes propres au scénario ou améliorer l’un de vos personnages de départ. Les Artefacts et certaines améliorations sont conservés d’un scénario à l’autre, renforçant progressivement votre escouade.

Shifters peut se jouer en solo ou à deux, de manière coopérative. À deux joueurs, la coordination occupe une place importante. Les ressources offensives sont rassemblées afin de déterminer ensemble les cibles prioritaires, mais chaque joueur doit protéger ses propres jauges de Santé et d’Énergie. Les deux paquets de départ présentent également des orientations différentes, l’un favorisant davantage l’attaque et l’autre la défense.

Un scénario se termine lorsque son Boss est vaincu. Les joueurs obtiennent alors de nouvelles améliorations avant de poursuivre la campagne. La victoire finale revient à l’équipe si elle traverse les cinq mondes et élimine les quatre incarnations d’Omega. Une Seconde chance permet de survivre à une première défaite au prix du sacrifice définitif d’un héros, mais une nouvelle mort entraîne la perte de la campagne.

Fiche technique
BJ145SH
Âge
à partir de 14 ans
Nombre de Joueurs
1 à 2 joueurs
Durée de Partie
45 à 90 minutes
Auteur
Jean Philippe Sahut
Illustrateur
Gong Studios, Anthony Jean, Jonathan Lebrec, Rod Mendez, Richard Nguyen, Adrien Rives
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