Aurignac
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Aurignac

Aurignac est un jeu asymétrique où s'opposent des mécaniques de deckbuilding, de pose d'ouvrier et de gestion de main. Les joueurs cherchent à y décider du devenir de l'espèce humaine à l'époque préhistorique.

OKAUR
Âge
12 ans
Nombre de Joueurs
1 à 5
Durée de Partie
30 minutes par joueur
Auteur
Loïc Lamy
Illustrateur
Loïc Vaiarello
55,00 € TTC 45,83 € (HT)
TTC
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Description

35 000 ans avant notre ère, les Homo Sapiens et les Néandertals s'opposent pour la mainmise sur l'Europe Occidentale. Dirigez un des clans pour infléchir le destin en votre faveur, ou jouez Mère Nature pour vous débarrasser de ces dangereux primates.

À chaque faction son mode de jeu :

  • Mère Nature joue avec des mécaniques de gestion de main. Ses choix de carte saison déterminent les éléments disponibles à chaque tour ainsi que les cartes Début de saison, Réaction et Fin de tour, qui mettent en difficulté les tribus d'hominidés. Elle cherche à former des combos de trois cartes pour déclencher des catastrophes et éliminer les autres joueurs.
  • Néandertal joue avec des mécaniques de pose d'ouvriers. Il envoie ses meeples activer des emplacements de fabrication, chasse, déplacement, collecte, attaque et fondation, pour développer ses capacités et son contrôle du territoire.
  • Sapiens joue avec des mécaniques de deckbuilding. Les cartes qu'il joue lui permettent de survivre et d'améliorer son jeu et repose sur l'avancée du progrès tout en laissant des traces culturelles.

Néandertal gagne s'il parvient à fonder sa 7ème tribu, Sapiens remporte la victoire s'il a achevé trois œuvres. Si aucun des deux ne réussit à atteindre son objectif avant la fin de la 10ème saison, c'est Mère Nature qui triomphe !

Fiche technique
OKAUR
Âge
12 ans
Nombre de Joueurs
1 à 5
Durée de Partie
30 minutes par joueur
Auteur
Loïc Lamy
Illustrateur
Loïc Vaiarello