Cloudage
CloudAge repose sur des mécaniques d'engine-building, de deckbuilding et de gestion de ressources. Créé par Alexander Pfister, il se déroule dans un univers sombre et dystopique, où des dirigeables sillonnent des paysages désertiques à la recherche d'un futur pour l'humanité.
- Âge
- 10 ans
- Nombre de Joueurs
- 1 à 4
- Durée de Partie
- 80 minutes
- Auteur
- Alexander Pfister
Un système de campagne immersif
Tout au long de la partie les joueurs se déplacent à bord de leurs dirigeables dans l'espoir de vivre une meilleure vie. Visitez des cités, collectez des ressources à l'aide de vos drones et combattez la milice Cloud. Grâce à une mécanique innovante de card-sleeving, les joueurs cherchent à deviner les ressources et actions dissimulées derrière les nuages ! Les ressources sont d'autant plus cruciales qu'elles vous permettent d'améliorer votre dirigeable ou de recruter de nouveaux membres pour votre équipage.
Le système de campagne permet de jouer rapidement à CloudAge, les nouveaux éléments de jeu étant introduits à mesure que vous progressez à travers les chapitres. Pendant que vous jouez, vous guidez l'histoire et vivez votre propre aventure. Il est aussi possible de jouer aux scénarios en dehors de la campagne, pour une expérience de jeu différente et passionnante !
- Âge
- 10 ans
- Nombre de Joueurs
- 1 à 4
- Durée de Partie
- 80 minutes
- Auteur
- Alexander Pfister