Dominion (Seconde Édition)
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Dominion (Seconde Édition)

Dominion (Seconde Édition) est un jeu de deck building dans lequel vous développez votre royaume en enrichissant tour après tour votre deck de cartes représentant votre Dominion. En acquérant des cartes Trésor, Action et Victoire, forgez la paquet de cartes le plus puissant pour remporter la partie.

Cet incontournable du Deck Building bénéficie d'une nouvelle édition modernisée et enrichie de nouveaux effets de cartes.

RGGDOM01FR
Âge
à partir 14 ans
Nombre de Joueurs
2 à 4 ans
Durée de Partie
30 minutes
Auteur
Donald X. Vaccarino
Illustrateur
Matthias Catrein, Julien Delval, Radoslaw Jaszczuk, Tomasz Jedruszek
43,70 € TTC 36,42 € (HT)
TTC
Description

Dans le jeu Dominion, chaque joueur incarne un monarque cherchant à étendre son territoire et asseoir son influence. À partir d’une modeste main de dix cartes, vous allez progressivement enrichir votre paquet pour créer un moteur de jeu performant, capable de générer des actions, des achats, des richesses et des enchaînements redoutables. Ainsi, cette main - Votre deck - représente votre dominion, renfermant vos ressources, vos points de victoire et vos possibilités de développement.

La mécanique centrale repose sur la gestion de ce deck et sur la sélection de 10 piles de cartes Royaume qui façonnent à chaque partie une configuration unique.

À chaque tour, vous jouez une phase Action, une phase Achat puis une phase Nettoyage, cherchant à optimiser l’ordre de vos cartes pour créer des combos efficaces. Les cartes Action vous permettent de piocher, enchaîner des actions, interagir avec les adversaires ou manipuler le contenu de votre deck. Les cartes Trésor financent vos achats tandis que les cartes Victoire, bien qu’inutiles pendant la partie, détermineront votre succès final.

Dans Dominion – Seconde Édition, plusieurs cartes ont été révisées et sept nouveaux effets enrichissent les stratégies possibles.

Son matériel repensé, son plateau Rebut et ses illustrations modernisées offrent une expérience encore plus fluide.

Chaque partie se termine dès que trois piles sont épuisées ou que la pile des Provinces disparaît : le joueur possédant le plus de points de victoire l’emporte.

Fiche technique
RGGDOM01FR
Âge
à partir 14 ans
Nombre de Joueurs
2 à 4 ans
Durée de Partie
30 minutes
Auteur
Donald X. Vaccarino
Illustrateur
Matthias Catrein, Julien Delval, Radoslaw Jaszczuk, Tomasz Jedruszek