1% - 1 Pour Cent
1% est un jeu de cartes, de bluff et de probabilités dans lequel les joueurs surenchérissent sur leurs estimations afin améliorer leur chance de gagner.
- Âge
- 8 ans
- Nombre de Joueurs
- 2 à 6
- Durée de Partie
- 30 minutes
- Auteur
- Luke Melia
- Illustrateur
- Michael Dickinson
1% c'est la probabilité que vous avez de gagner en début de partie. Pour cela obtenez un double 0 avec deux dés à 10 faces. Mais pour y parvenir, Il faudra d'abord éliminer tous vos adversaires.
Au début de chaque manche, remplissez l'offre à 3 cartes Récompense, et les mains des joueurs à 3 cartes Annonce. Les cartes annonces ont une valeur qui peut aller de 1 à 10, et une couleur parmi 5.
À tour de rôle, annoncez une valeur et une couleur. La couleur peut changer à chaque enchère, mais la valeur doit strictement augmenter. Si vous estimez que l'enchère produite par le joueur avant vous ne peut être réalisée, dénoncez son bluff.
Les autres joueurs doivent prédire s'il y a ou non le nombre d'éléments indiqués en regroupant toutes les cartes de leurs mains. Une fois le choix fait, révélez chacun toutes vos cartes de cette couleur.
Que leur somme atteigne la valeur ou pas, tous ceux qui ont misé sur l'inverse sont retirés de la manche, et un nouveau tour démarre, jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un joueur en jeu. Celui-ci peut effectuer trois actions, parmi prendre une carte de l'offre de Récompense ou lancer les dés. Lancer les dés permet de remporter la victoire immédiatement, si on n'obtient que des faces gagnantes.
Au début, seuls les 0 sont des faces gagnantes. Les cartes de l'offre Récompense permettent d'obtenir davantage de faces gagnantes, ce qui multiplie les chances de gagner.
- Âge
- 8 ans
- Nombre de Joueurs
- 2 à 6
- Durée de Partie
- 30 minutes
- Auteur
- Luke Melia
- Illustrateur
- Michael Dickinson