Mosaic - Chroniques d'une Civilisation
Mosaic - Chroniques d'une Civilisation est un jeu stratégique de développement et de sélection d'action dans lequel vous êtes à la tête d'une civilisation du bassin méditerranéen de l'antiquité.
- Âge
- 14 ans
- Nombre de Joueurs
- 2 à 6
- Durée de Partie
- 120 minutes
- Auteur
- Glenn Drover
La Science, l'Économie, l'Agriculture, la Population, la Construction, la Culture, le Gouvernement, le Militaire et l'Urbanisation, tels sont les 9 piliers de la civilisation.
Au cours d'une partie de Mosaic, développez-vous pour atteindre l'âge d'or dans ces différents domaines. Mais attention, vous n'êtes pas seuls à chercher à les conquérir, et seul le premier bénéficiera d'avantages.
Le jeu se joue manche par manche, où les joueurs choisissent l'un après l'autre une action de développement qui vous permettront d'obtenir des ressources à dépenser.
Pour chacun des piliers, une carte récompense le premier joueur à l'atteindre, mais il existe d'autres façons de marquer les esprits : De prestigieux succès de civilisation attendent les dirigeants les plus talentueux, et merveilles, technologies et grands projets apportent aussi leur contingent de points de victoire.
Dans les 4 différentes pioches du jeu se trouvent des cartes Suprématie Impériale. Quand l'une d'elle est piochée, les régions que vous contrôlez par votre expansion, politique ou conquête, ajoutent à votre prestige.
Quand la troisième carte Suprématie Impériale est piochée et résolue, finissez le tour en cours. Le joueur avec le plus haut score de points de victoire remporte la partie !
- Âge
- 14 ans
- Nombre de Joueurs
- 2 à 6
- Durée de Partie
- 120 minutes
- Auteur
- Glenn Drover