Not Alone : Édition Remasterisée (2026)
Not Alone : Édition Remasterisée est un jeu de survie asymétrique dans lequel un joueur (la Créature) s'oppose aux autres joueurs (les Traqués), les Traqués/Naufragés explorent secrètement Artemia tandis que la Créature tente d’anticiper leurs déplacements. Cette édition anniversaire enrichit le jeu original avec des personnages uniques et une nouvelle expérience coopérative : Les Terres Gelées.
- Âge
- à partir de 10 ans
- Nombre de Joueurs
- 2 à 7 joueurs
- Durée de Partie
- 30 à 60 minutes
- Auteur
- Ghislain Masson
- Illustrateur
- Baptiste Perez
Dans Not Alone : Édition Remasterisée, un joueur incarne la Créature tandis que les autres sont des Traqués perdus sur une mystérieuse planète extraterrestre. Leur objectif : résister suffisamment longtemps pour permettre aux secours de les retrouver. Celui de la Créature : les traquer, les épuiser et les assimiler avant leur sauvetage.
À chaque tour, les Traqués choisissent secrètement un lieu à explorer parmi les cartes encore disponibles dans leur main. La Créature observe leurs défausses, écoute leurs discussions et tente de deviner où ils vont se rendre. Lorsque les destinations sont révélées, les joueurs qui ont échappé à la traque peuvent profiter du pouvoir de leur lieu. Ceux qui ont été anticipés par la Créature risquent au contraire de perdre leur précieuse Volonté.
Dans le jeu Not Alone, toute la tension repose ainsi sur un passionnant duel psychologique. Plus vous utilisez vos lieux, plus vos possibilités deviennent lisibles. Faut-il revenir sur une destination évidente en pariant que la Créature vous croit incapable d’oser ? Dépenser de la Volonté pour récupérer ses cartes ? Annoncer son véritable plan à ses partenaires ou tenter d’induire son poursuivant en erreur ? Bluff, déduction et prise de risque rythment constamment la partie.
Une édition remasterisée qui va plus loin qu’une nouvelle présentation
Cette édition anniversaire modernise Not Alone avec de nouvelles illustrations, du matériel enrichi et des standees, mais apporte également plusieurs évolutions de gameplay. Les Traqués disposent désormais de cartes Personnage avec des capacités permanentes individuelles, tandis que l’Artefact bénéficie d’un nouveau pouvoir.
Mais la grande nouveauté est Terres Gelées, une configuration alternative pour 4 à 7 joueurs proposant dix nouveaux lieux et une expérience où la coopération entre Naufragés devient encore plus importante.
Terres Gelées : survivre ensemble… ou perdre ensemble
Dans Not Alone : Terres Gelées, les Traqués doivent davantage coordonner leurs actions et veiller les uns sur les autres. Une nouvelle mécanique de Contamination vient notamment bouleverser les conditions du sauvetage : parvenir à faire venir les secours ne suffit plus nécessairement. Si l’un des survivants est encore contaminé au moment crucial, c’est toute l’équipe qui peut échouer.
Cette nouvelle configuration transforme sensiblement les rapports entre les Traqués. Là où chacun cherchait auparavant principalement à échapper à la Créature, les joueurs deviennent davantage interdépendants. La menace n’est plus seulement de se faire attraper : il faut s’assurer que tout le groupe soit en état de quitter Artemia.
Les extensions de la 1ère éditon Exploration et Sanctuary sont compatibles avec cette nouvelle édition.
- Âge
- à partir de 10 ans
- Nombre de Joueurs
- 2 à 7 joueurs
- Durée de Partie
- 30 à 60 minutes
- Auteur
- Ghislain Masson
- Illustrateur
- Baptiste Perez