Fire Tower
Fire Tower est un jeu d'affrontement et de placement dans lequel les joueurs dirigent des tours de surveillance concurrentes.
- Âge
- 12 ans
- Nombre de Joueurs
- 2 à 4
- Durée de Partie
- 30 minutes
- Auteur
- Gwen Ruelle
Samuel Bryant - Illustrateur
- Kevin Ruelle
Vos tours de surveillance sont aux quatre coins du plateau, et le feu a pris au milieu.
À chaque tour, commencez par propager le feu d'une case dans le sens du vent, puis jouez une carte de votre main, puis recomposez votre main. Les cartes se répartissent en cinq couleurs, toutes mélangées en un même paquet.
Les cartes Vent permettent de changer la direction du vent d'une façon au choix parmi trois. Les cartes Feu permettent de propager le feu dans la direction de votre choix, selon un schéma précis. Les cartes Coupe-feu permettent de poser des barrières afin d'endiguer la progression du feu, mais celles-ci ne peuvent pas se toucher orthogonalement. Les cartes Eau permettent d'éteindre des cases enflammées de la forêt suivant les tracés indiqués.
La carte Seau est particulière : c'est la seule qui permet d'éteindre les feux qui ont pris dans une des 9 cases de votre tour, et vous pouvez l'utiliser en plus de vos deux actions. Quand elle est utilisée, retournez-la pour gagner une nouvelle aptitude : défausser des trios de cartes Eau ou Coupe-feu pour accélérer la progression du feu chez vos adversaires.
- Âge
- 12 ans
- Nombre de Joueurs
- 2 à 4
- Durée de Partie
- 30 minutes
- Auteur
- Gwen Ruelle
Samuel Bryant - Illustrateur
- Kevin Ruelle