Patatrap Quest
Partez à l'aventure dans le donjon aux milles miroirs, équipez vous pour affronter le Grand Méchant Final, mais prenez garde aux pièges et à vos adversaires. Un jeu de mémoire dans un univers fantastique.
- Âge
- 6 ans
- Nombre de Joueurs
- 2 à 4
- Durée de partie
- 20 minutes
- Auteur
- Wilfried & Marie Fort
L'objectif ?
Récupérez les équipements utiles pour aller combattre le Grand Méchant final ! Le premier joueur qui parvient à lui asséner trois coups remporte la partie. Mais attention aux trappes piégées, il faudra se souvenir de leur emplacement.
- Âge
- 6 ans
- Nombre de Joueurs
- 2 à 4
- Durée de partie
- 20 minutes
- Auteur
- Wilfried & Marie Fort